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<title>Latest posts for the topic &quot;Ability Names for the /invoke Command&quot;</title>
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<description>Latest messages posted in the topic &quot;Ability Names for the /invoke Command&quot;</description>
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<title>Ability Names for the /invoke Command</title>
<description>&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #c0c0c0;&quot;&gt;&lt;b&gt;Ability Names for the /invoke Command&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;Written by DarkAngelus2&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color: #999999;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #c0c0c0;&quot;&gt;&lt;br /&gt;This is a list of every ability currently available and its corresponding /invoke command.&lt;br /&gt;For those that dont know about the /invoke command it is a command generally used for macro coding.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;usage:&lt;br /&gt;/invoke &amp;lt;NAME&amp;gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Replacing &amp;lt;NAME&amp;gt; with the invoke name of the ability you want to activate.&lt;br /&gt;Most of the invoke names are simply the ability name with no spaces.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;But some are slightly off, some are oddly formatted and some are just plain wrong.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;So here is every single ability.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;I have tested each one and while i may have made the odd spelling mistake i have not spotted yet i have not got any names wrong.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;They have all worked for me, so if you cant get one to work one of us made a spelling mistake. if you are sure it isnt you send me a PM and i will double check it.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;I have used the format:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #00ff00;&quot;&gt;Ability name&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #ffff00;&quot;&gt;Invoke Name&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #c0c0c0;&quot;&gt;I would like to thank&lt;br /&gt;PS10N: Who&apos;s &lt;a href=&quot;http://forums.station.sony.com/mxo/posts/list.m?topic_id=12100009045&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Advanced Macro Guide&lt;/a&gt; got me interested in the various uses of macros&lt;br /&gt;The Devs: Who&apos;s hard work has made a world that i enjoy being a part of.&lt;br /&gt;The CSR&apos;s: Who put up with all our Cr... Nonsence... In a professional and Prompt manner&lt;br /&gt;All the people who work to make the MxO community such a unique experience among MMO&apos;s&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;I thank you all from the bottom of my heart.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #ffffff;&quot;&gt;Awakened&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #00ff00;&quot;&gt;Adrenaline Booster &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #ffff00;&quot;&gt;AdrenalineBooster&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #00ff00;&quot;&gt;Calm Mind, Calm Body &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #ffff00;&quot;&gt;CalmMindCalmBody&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #00ff00;&quot;&gt;Cheap Shot &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #ffff00;&quot;&gt;CheapShot&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #00ff00;&quot;&gt;Consistent Technique &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #ffff00;&quot;&gt;ConsistentTechnique&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #00ff00;&quot;&gt;Desperation &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #ffff00;&quot;&gt;Desperation&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #00ff00;&quot;&gt;Determination &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #ffff00;&quot;&gt;Determinate&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #00ff00;&quot;&gt;Empty Mind &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #ffff00;&quot;&gt;EmptyMind&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #00ff00;&quot;&gt;Evade Combat &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #ffff00;&quot;&gt;EvadeCombat&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #00ff00;&quot;&gt;Head Butt &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #ffff00;&quot;&gt;HeadButt&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #00ff00;&quot;&gt;&lt;br /&gt;Hyper-Block &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #ffff00;&quot;&gt;HyperBlock&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #00ff00;&quot;&gt;Hyper-Deflect &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #ffff00;&quot;&gt;HyperDeflect&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #00ff00;&quot;&gt;Hyper-Dodge &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #ffff00;&quot;&gt;HyperDodge&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #00ff00;&quot;&gt;Hyper-Jump &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #ffff00;&quot;&gt;HyperJump&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #00ff00;&quot;&gt;Hyper-Jump Beta &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #ffff00;&quot;&gt;PreOrderHyperLeap&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #00ff00;&quot;&gt;Hyper-Sense &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #ffff00;&quot;&gt;HyperSense&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #00ff00;&quot;&gt;Hyper-Speed &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #ffff00;&quot;&gt;HyperSpeed&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #00ff00;&quot;&gt;Hyper-Sprint &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #ffff00;&quot;&gt;HyperSprint&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #00ff00;&quot;&gt;Mobius Code &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #ffff00;&quot;&gt;MobiusCode&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #00ff00;&quot;&gt;Self Defense &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #ffff00;&quot;&gt;SelfDefense&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;</description>
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<pubDate>Fri, 22 Aug 2008 11:49:30 GMT</pubDate>
<author>Darkangelus</author>
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<title>Re:Ability Names for the /invoke Command</title>
<description> &lt;span style=&quot;font-size: large;color: #ffffff;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;Coder&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #00ff00;&quot;&gt;Coder&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #ffff00;&quot;&gt;Coder&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #00ff00;&quot;&gt;Coder Style &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #ffff00;&quot;&gt;CoderCombatStyle&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #00ff00;&quot;&gt;Remote Proxy 1.0 &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #ffff00;&quot;&gt;RemoteProxy1&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #00ff00;&quot;&gt;Repair Simulacra 1.0&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #ffff00;&quot;&gt;RepairSimulacra1&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #00ff00;&quot;&gt;Tinkering &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #ffff00;&quot;&gt;Tinkering&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size: large;color: #ffffff;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;Programer&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #00ff00;&quot;&gt;Advanced Tinkering &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #ffff00;&quot;&gt;AdvancedTinkering&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #00ff00;&quot;&gt;Quick Coding &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #ffff00;&quot;&gt;QuickCoding&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: large;color: #ffffff;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;Code Shaper&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #00ff00;&quot;&gt;Code Shaper&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #ffff00;&quot;&gt;CodeShaper&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #00ff00;&quot;&gt;Detonate Proxy &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #ffff00;&quot;&gt;StopProxy1&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #00ff00;&quot;&gt;Drain Code &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #ffff00;&quot;&gt;Decoy1&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #00ff00;&quot;&gt;Fortify Simulacra 1.0 &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #ffff00;&quot;&gt;FortifySimulacra1&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #00ff00;&quot;&gt;Logic Daemon 1.0 &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #ffff00;&quot;&gt;LogicDaemon1&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #00ff00;&quot;&gt;Remote Proxy 2.0 &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #ffff00;&quot;&gt;RemoteProxy2&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #00ff00;&quot;&gt;Repair Simulacra 2.0 &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #ffff00;&quot;&gt;RepairSimulacra2&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size: large;color: #ffffff;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;Proxy Coder&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #00ff00;&quot;&gt;Lockdown 1.0 &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #ffff00;&quot;&gt;Lockdown1&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #00ff00;&quot;&gt;Power Boost 1.0 &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #ffff00;&quot;&gt;PowerBoost1&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #00ff00;&quot;&gt;Proxy Coder &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #ffff00;&quot;&gt;ProxyCoder&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #00ff00;&quot;&gt;Remote Proxy 3.0 &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #ffff00;&quot;&gt;RemoteProxy3&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #00ff00;&quot;&gt;Static Blast 1.0 &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #ffff00;&quot;&gt;StaticBlast1&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size: large;color: #ffffff;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;Proxy Technician&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #00ff00;&quot;&gt;Enrage 1.0 &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #ffff00;&quot;&gt;Enrage1&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #00ff00;&quot;&gt;Proxy Technician &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #ffff00;&quot;&gt;ProxyTechnician&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #00ff00;&quot;&gt;Remote Proxy 4.0 &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #ffff00;&quot;&gt;RemoteProxy4&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #00ff00;&quot;&gt;Repair Simulacra 3.0 &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #ffff00;&quot;&gt;RepairSimulacra3&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #00ff00;&quot;&gt;Static Barrage 1.0 &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #ffff00;&quot;&gt;StaticBlast2&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #00ff00;&quot;&gt;Static Blast 2.0 &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #ffff00;&quot;&gt;StaticBlast3&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size: large;color: #ffffff;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;Proxy Master&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #00ff00;&quot;&gt;Enrage 2.0 &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #ffff00;&quot;&gt;Enrage2&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #00ff00;&quot;&gt;Proxy Master &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #ffff00;&quot;&gt;ProxyMasterBuff&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #00ff00;&quot;&gt;Remote Proxy 5.0 &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #ffff00;&quot;&gt;RemoteProxy5&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #00ff00;&quot;&gt;Repair Simulacra 4.0 &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #ffff00;&quot;&gt;RepairSimulacra4&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #00ff00;&quot;&gt;Static Barrage 2.0 &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #ffff00;&quot;&gt;StaticBlast4&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #00ff00;&quot;&gt;Stun Pulse &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #ffff00;&quot;&gt;StunPulse&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size: large;color: #ffffff;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;Utility Coder&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #00ff00;&quot;&gt;Charge Simulacra &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #ffff00;&quot;&gt;AcousticDecoy1&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #00ff00;&quot;&gt;Logic Daemon 2.0 &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #ffff00;&quot;&gt;LogicDaemon2&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #00ff00;&quot;&gt;Low Blow &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #ffff00;&quot;&gt;LowBlow&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #00ff00;&quot;&gt;Patch Daemon 1.0 &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #ffff00;&quot;&gt;PatchDaemon1&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #00ff00;&quot;&gt;Utility Coder &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #ffff00;&quot;&gt;UtilityCoder&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size: large;color: #ffffff;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;Utility Technician&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #00ff00;&quot;&gt;Absorb Simulacra &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #ffff00;&quot;&gt;AcousticDecoy2&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #00ff00;&quot;&gt;Daemon Boost 1.0 &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #ffff00;&quot;&gt;DaemonBoost&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #00ff00;&quot;&gt;Engage Foes&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #ffff00;&quot;&gt;EngageFoes&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #00ff00;&quot;&gt;Logic Daemon 3.0 &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #ffff00;&quot;&gt;LogicDaemon3&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #00ff00;&quot;&gt;Patch Daemon 2.0 &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #ffff00;&quot;&gt;PatchDaemon2&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #00ff00;&quot;&gt;Utility Tecnician &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #ffff00;&quot;&gt;UtilityTechnician&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size: large;color: #ffffff;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;Utility Master&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #00ff00;&quot;&gt;Bash &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #ffff00;&quot;&gt;Bash&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #00ff00;&quot;&gt;Daemon Boost 2.0 &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #ffff00;&quot;&gt;DaemonBoost2&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #00ff00;&quot;&gt;Fix Simulacra &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #ffff00;&quot;&gt;FixSimulacra&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #00ff00;&quot;&gt;Logic Daemon 4.0 &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #ffff00;&quot;&gt;LogicDaemon4&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #00ff00;&quot;&gt;Patch Daemon 3.0 &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #ffff00;&quot;&gt;PatchDaemon3&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #00ff00;&quot;&gt;Utility Master &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #ffff00;&quot;&gt;UtilityMasterBuff&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;</description>
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<pubDate>Fri, 22 Aug 2008 11:49:48 GMT</pubDate>
<author>Darkangelus</author>
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<title>Re:Ability Names for the /invoke Command</title>
<description>&lt;span style=&quot;font-size: large;color: #ffffff;&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;b&gt;Hacker&lt;/b&gt;&lt;/u&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #00ff00;&quot;&gt;Gaussian Blur&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #ffff00;&quot;&gt;GaussianBlur1&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #00ff00;&quot;&gt;Hacker Style&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #ffff00;&quot;&gt;HackerCombatStyle&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #00ff00;&quot;&gt;Logic Barrage 1.0&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #ffff00;&quot;&gt;LogicBlast1&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #00ff00;&quot;&gt;Repair RSI 1.0&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #ffff00;&quot;&gt;RestoreHealth1&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #ffffff;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;Patcher&lt;/span&gt;&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #00ff00;&quot;&gt;Bolster Health 1.0&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #ffff00;&quot;&gt;BolsterHealth1&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #00ff00;&quot;&gt;Harmful Code 1.0&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #ffff00;&quot;&gt;HarmfulCode&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #00ff00;&quot;&gt;Movement Accelerator 1.0&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #ffff00;&quot;&gt;MovementAccelerator1&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #00ff00;&quot;&gt;Passive Code&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #ffff00;&quot;&gt;PassiveCode&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #00ff00;&quot;&gt;Patcher&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #ffff00;&quot;&gt;Healer&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #00ff00;&quot;&gt;Restore Group 1.0&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #ffff00;&quot;&gt;GroupRepairs1&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #00ff00;&quot;&gt;Restore Health 1.0&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #ffff00;&quot;&gt;RestoreHealth2&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #ffffff;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;Team Patcher&lt;/span&gt;&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #00ff00;&quot;&gt;Combat Aura 1.0&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #ffff00;&quot;&gt;CombatAura1&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #00ff00;&quot;&gt;Group Repairs 1.0&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #ffff00;&quot;&gt;GroupRepairs2&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #00ff00;&quot;&gt;Network Firewall&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #ffff00;&quot;&gt;NetworkFirewall1&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #00ff00;&quot;&gt;Resist Combat&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #ffff00;&quot;&gt;ResistCombat1&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #00ff00;&quot;&gt;Team Patcher Upgrade&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #ffff00;&quot;&gt;TeamHealerBuff&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #ffffff;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;Force Enhancer&lt;/span&gt;&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #00ff00;&quot;&gt;Cancel Upgrade 1.0&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #ffff00;&quot;&gt;CancelUpgrade1&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #00ff00;&quot;&gt;Deflect Bullets 1.0&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #ffff00;&quot;&gt;DeflectBullets1&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #00ff00;&quot;&gt;Deflect Virus 1.0&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #ffff00;&quot;&gt;DeflectVirus1&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #00ff00;&quot;&gt;Force Enhancer&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #ffff00;&quot;&gt;ForceEnhancer&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #00ff00;&quot;&gt;Group Heal 1.0&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #ffff00;&quot;&gt;GroupHeal1&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #00ff00;&quot;&gt;Recall Team Member&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #ffff00;&quot;&gt;RecallTeamMember&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #00ff00;&quot;&gt;Sweep Party 1.0&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #ffff00;&quot;&gt;SweepParty1&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #ffffff;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;Force Multiplier&lt;/span&gt;&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #00ff00;&quot;&gt;Cancel Upgrade 2.0&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #ffff00;&quot;&gt;CancelUpgrade2&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #00ff00;&quot;&gt;Combat Aura 2.0&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #ffff00;&quot;&gt;CombatAura2&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #00ff00;&quot;&gt;Force Multiplier Upgrade&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #ffff00;&quot;&gt;ForceMultiplierBuff&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #00ff00;&quot;&gt;Improved Hacking&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #ffff00;&quot;&gt;ImprovedHacking&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #00ff00;&quot;&gt;Recall Mission Team&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #ffff00;&quot;&gt;RecallMissionTeam&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #00ff00;&quot;&gt;Sweep Party 2.0&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #ffff00;&quot;&gt;SweepParty2&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: large;color: #ffffff;&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;b&gt;Corpsman&lt;/b&gt;&lt;/u&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #00ff00;&quot;&gt;Combat Training&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #ffff00;&quot;&gt;CombatTraining&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #00ff00;&quot;&gt;Corpsman Upgrade&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #ffff00;&quot;&gt;CorpsmanBuff&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #00ff00;&quot;&gt;Group Repairs 2.0&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #ffff00;&quot;&gt;GroupRepairs3&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #00ff00;&quot;&gt;Restore Group 2.0&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #ffff00;&quot;&gt;GroupRepairs4&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #00ff00;&quot;&gt;Revive RSI&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #ffff00;&quot;&gt;ReviveRSI&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #00ff00;&quot;&gt;Weapons Boost&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #ffff00;&quot;&gt;WeaponsBoost&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #ffffff;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;Trauma Surgeon&lt;/span&gt;&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #00ff00;&quot;&gt;Group Repairs 3.0&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #ffff00;&quot;&gt;GroupRepairs6&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #00ff00;&quot;&gt;Panicked Heal&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #ffff00;&quot;&gt;PanickedHeal&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #00ff00;&quot;&gt;Renew RSI&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #ffff00;&quot;&gt;RenewRSI&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #00ff00;&quot;&gt;Restore Group 3.0&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #ffff00;&quot;&gt;GroupRepairs5&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #00ff00;&quot;&gt;Trauma Surgeon&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #ffff00;&quot;&gt;TraumaSurgeonBuff&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #00ff00;&quot;&gt;Viral Shielding&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #ffff00;&quot;&gt;ViralShielding&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #ffffff;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;Guardian Patcher&lt;/span&gt;&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #00ff00;&quot;&gt;Combat Enhancement 1.0&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #ffff00;&quot;&gt;CombatEnhancement1&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #00ff00;&quot;&gt;Fast Healing 1.0&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #ffff00;&quot;&gt;FastHealing1&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #00ff00;&quot;&gt;Guardian Patcher Upgrade&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #ffff00;&quot;&gt;GuardianHealerBuff&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #00ff00;&quot;&gt;Personal Firewall 1.0&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #ffff00;&quot;&gt;PersonalFirewall1&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #00ff00;&quot;&gt;Repair RSI 2.0&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #ffff00;&quot;&gt;RestoreHealth3&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #00ff00;&quot;&gt;Restore RSI&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #ffff00;&quot;&gt;RestoreRSI&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: large;color: #ffffff;&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;b&gt;Upgrade Artist&lt;/b&gt;&lt;/u&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #00ff00;&quot;&gt;Bolster Health 2.0&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #ffff00;&quot;&gt;BolsterHealth2&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #00ff00;&quot;&gt;Delete Upgrade 1.0&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #ffff00;&quot;&gt;CounterUpgrade1&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #00ff00;&quot;&gt;Efficiency&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #ffff00;&quot;&gt;Efficiency1&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #00ff00;&quot;&gt;Movement Accelerator 2.0&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #ffff00;&quot;&gt;MovementAccelerator2&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #00ff00;&quot;&gt;Negative Condition Sweep 1.0&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #ffff00;&quot;&gt;NegativeConditionSweep1&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #00ff00;&quot;&gt;Personal Firewall 2.0&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #ffff00;&quot;&gt;PersonalFirewall2&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #00ff00;&quot;&gt;Upgrade Artist Upgrade&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #ffff00;&quot;&gt;UpgradeArtistBuff&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #ffffff;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;Upgrade Master&lt;/span&gt;&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #00ff00;&quot;&gt;Bolster Health 3.0&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #ffff00;&quot;&gt;BolsterHealth3&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #00ff00;&quot;&gt;Delete Upgrade 2.0&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #ffff00;&quot;&gt;DeleteUpgrade2&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #00ff00;&quot;&gt;Enhanced Dodge&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #ffff00;&quot;&gt;EnhancedDodge&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #00ff00;&quot;&gt;Movement Accelerator 3.0&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #ffff00;&quot;&gt;MovementAccelerator3&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #00ff00;&quot;&gt;Negative Condition Sweep 2.0&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #ffff00;&quot;&gt;NegativeConditionSweep&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #00ff00;&quot;&gt;Upgrade Master Upgrade&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #ffff00;&quot;&gt;UpgradeMasterBuff&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #ffffff;&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;Doctor&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/u&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #00ff00;&quot;&gt;Doctor Upgrade&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #ffff00;&quot;&gt;DoctorBuff&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #00ff00;&quot;&gt;Fast Healing 2.0&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #ffff00;&quot;&gt;FastHealing2&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #00ff00;&quot;&gt;Harmful Code 2.0&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #ffff00;&quot;&gt;HarmfulCode2&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #00ff00;&quot;&gt;Repair RSI 3.0&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #ffff00;&quot;&gt;RestoreHealth5&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #00ff00;&quot;&gt;Restore Health 2.0&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #ffff00;&quot;&gt;RestoreHealth4&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #00ff00;&quot;&gt;Revitalize RSI&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #ffff00;&quot;&gt;RevitalizeRSI&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: large;color: #ffffff;&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;b&gt;Physician&lt;/b&gt;&lt;/u&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #00ff00;&quot;&gt;Harmful Code 3.0&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #ffff00;&quot;&gt;HarmfulCode3&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #00ff00;&quot;&gt;Physician Heal&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #ffff00;&quot;&gt;PhysicianHeal&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #00ff00;&quot;&gt;Rejuvemate RSI&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #ffff00;&quot;&gt;RejuvenateRSI&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #00ff00;&quot;&gt;Repair RSI 4.0&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #ffff00;&quot;&gt;ExtremeHealing&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #00ff00;&quot;&gt;Restore Health 3.0&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #ffff00;&quot;&gt;RestoreHealth6&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #00ff00;&quot;&gt;Upgrade Health&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #ffff00;&quot;&gt;UpgradeHealth&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #ffffff;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;Virologist&lt;/span&gt;&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #00ff00;&quot;&gt;Code Freeze 1.0&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #ffff00;&quot;&gt;CodeFreeze1&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #00ff00;&quot;&gt;Emergency Repairs 1.0&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #ffff00;&quot;&gt;EmergencyRepairs1&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #00ff00;&quot;&gt;Logic Blast 1.0&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #ffff00;&quot;&gt;LogicBlast2&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #00ff00;&quot;&gt;Overclock&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #ffff00;&quot;&gt;Avoidance&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #00ff00;&quot;&gt;Slow&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #ffff00;&quot;&gt;Slow1&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #00ff00;&quot;&gt;UI Lag 1.0&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #ffff00;&quot;&gt;UILag1&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #00ff00;&quot;&gt;Virologist Upgrade&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #ffff00;&quot;&gt;ViralAttackerBuff&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: large;color: #ffffff;&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;b&gt;Network Hacker&lt;/b&gt;&lt;/u&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #00ff00;&quot;&gt;Code Freeze 2.0&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #ffff00;&quot;&gt;CodeFreeze2&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #00ff00;&quot;&gt;Freeze Area 1.0&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #ffff00;&quot;&gt;FreezeArea1&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #00ff00;&quot;&gt;Freeze System 1.0&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #ffff00;&quot;&gt;FreezeSystem1&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #00ff00;&quot;&gt;Network Hacker Upgrade&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #ffff00;&quot;&gt;NetworkHackerBuff&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #00ff00;&quot;&gt;Overheat 1.0&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #ffff00;&quot;&gt;Overheat1&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: large;color: #ffffff;&quot;&gt;&lt;u&gt;Skript Kiddie&lt;/u&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #00ff00;&quot;&gt;Buffer Overflow 1.0&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #ffff00;&quot;&gt;BufferOverflow1&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #00ff00;&quot;&gt;Code Rot 1.0&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #ffff00;&quot;&gt;CodeRot1&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #00ff00;&quot;&gt;Code Stop 1.0&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #ffff00;&quot;&gt;CodeStop1&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #00ff00;&quot;&gt;Crash&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #ffff00;&quot;&gt;Crash&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #00ff00;&quot;&gt;Overheat 2.0&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #ffff00;&quot;&gt;Overheat2&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #00ff00;&quot;&gt;Skript Kiddie Upgrade&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #ffff00;&quot;&gt;SkriptKiddieBuff&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #ffffff;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;Network Attacker&lt;/span&gt;&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #00ff00;&quot;&gt;Buffer Overflow 2.0&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #ffff00;&quot;&gt;BufferOverflow2&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #00ff00;&quot;&gt;Code Flux&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #ffff00;&quot;&gt;CodeFlux&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #00ff00;&quot;&gt;Combat Shutdown&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #ffff00;&quot;&gt;CombatShutdown&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #00ff00;&quot;&gt;Freeze Area 2.0&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #ffff00;&quot;&gt;FreezeArea2&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #00ff00;&quot;&gt;Network Attacker Upgrade&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #ffff00;&quot;&gt;NetworkAttackerBuff&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #ffffff;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;Vector&lt;/span&gt;&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #00ff00;&quot;&gt;Code Infection 1.0&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #ffff00;&quot;&gt;CodeInfection1&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #00ff00;&quot;&gt;Code Infection 2.0&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #ffff00;&quot;&gt;CodeInfection2&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #00ff00;&quot;&gt;Destroy Resolve 1.0&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #ffff00;&quot;&gt;DestroyResolve1&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #00ff00;&quot;&gt;Freeze System 2.0&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #ffff00;&quot;&gt;FreezeSystem2&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #00ff00;&quot;&gt;Infect Area 1.0&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #ffff00;&quot;&gt;InfectArea1&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #00ff00;&quot;&gt;Vector&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #ffff00;&quot;&gt;Vector&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: large;color: #ffffff;&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;b&gt;Ravager&lt;/b&gt;&lt;/u&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #00ff00;&quot;&gt;Code Infection 3.0&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #ffff00;&quot;&gt;CodeInfection3&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #00ff00;&quot;&gt;Code Infection 4.0&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #ffff00;&quot;&gt;CodeInfection4&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #00ff00;&quot;&gt;Destroy Health&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #ffff00;&quot;&gt;DestroyHealth&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #00ff00;&quot;&gt;Freeze System 3.0&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #ffff00;&quot;&gt;FreezeSystem3&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #00ff00;&quot;&gt;Infect Area 2.0&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #ffff00;&quot;&gt;InfectArea2&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #00ff00;&quot;&gt;Ravager Downgrade&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #ffff00;&quot;&gt;RavagerDebuff&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #ffffff;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;Selective Phage&lt;/span&gt;&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #00ff00;&quot;&gt;Disrupt Inputs 1.0&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #ffff00;&quot;&gt;DisruptInputs1&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #00ff00;&quot;&gt;Logic Barrage 2.0&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #ffff00;&quot;&gt;LogicBlast3&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #00ff00;&quot;&gt;Overload 1.0&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #ffff00;&quot;&gt;Overload1&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #00ff00;&quot;&gt;Processor Lag 1.0&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #ffff00;&quot;&gt;ProcessorLag1&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #00ff00;&quot;&gt;Selective Phage Upgrade&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #ffff00;&quot;&gt;SelectivePhageBuff&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #ffffff;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;Arbalest&lt;/span&gt;&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #00ff00;&quot;&gt;Arbalest Upgrade&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #ffff00;&quot;&gt;ArbalestBuff&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #00ff00;&quot;&gt;Logic Barrage 3.0&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #ffff00;&quot;&gt;LogicBlast5&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #00ff00;&quot;&gt;Logic Blast 2.0&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #ffff00;&quot;&gt;LogicBlast4&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #00ff00;&quot;&gt;Logic Cannon 1.0&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #ffff00;&quot;&gt;LogicCannon1&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #00ff00;&quot;&gt;Stun 1.0&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #ffff00;&quot;&gt;Stun1&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #00ff00;&quot;&gt;Upgrade Attacks&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #ffff00;&quot;&gt;UpgradeAttacks&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: large;color: #ffffff;&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;b&gt;Ballista&lt;/b&gt;&lt;/u&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #00ff00;&quot;&gt;Ballista Upgrade&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #ffff00;&quot;&gt;BallistaBuff&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #00ff00;&quot;&gt;Emergencey Repairs 2.0&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #ffff00;&quot;&gt;EmergencyRepairs2&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #00ff00;&quot;&gt;Logic Barrage 4.0&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #ffff00;&quot;&gt;LogicBarrage&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #00ff00;&quot;&gt;Logic Blast 3.0&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #ffff00;&quot;&gt;LogicBlast6&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #00ff00;&quot;&gt;Logic Cannon 2.0&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #ffff00;&quot;&gt;LogicCannon2&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #00ff00;&quot;&gt;Stun 2.0&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #ffff00;&quot;&gt;Stun2&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;</description>
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<pubDate>Fri, 22 Aug 2008 11:50:03 GMT</pubDate>
<author>Darkangelus</author>
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<title>Re:Ability Names for the /invoke Command</title>
<description>&lt;span style=&quot;font-size: large;color: #ffffff;&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;b&gt;Pathogenist&lt;/b&gt;&lt;/u&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #00ff00;&quot;&gt;Area Disruption&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #ffff00;&quot;&gt;AreaDisruption1&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #00ff00;&quot;&gt;Code Nuke 1.0&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #ffff00;&quot;&gt;LogicBomb1&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #00ff00;&quot;&gt;Miasma 1.0&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #ffff00;&quot;&gt;Miasma1&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #00ff00;&quot;&gt;Pathogenist Upgrade&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #ffff00;&quot;&gt;PathogenistBuff&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #00ff00;&quot;&gt;Static Field&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #ffff00;&quot;&gt;StaticField1&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: large;color: #ffffff;&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;b&gt;Artillerist&lt;/b&gt;&lt;/u&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #00ff00;&quot;&gt;Artillerist Upgrade&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #ffff00;&quot;&gt;ArtilleristBuff&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #00ff00;&quot;&gt;Code Nuke 2.0&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #ffff00;&quot;&gt;LogicBomb3&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #00ff00;&quot;&gt;Combat Hacking&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #ffff00;&quot;&gt;CombatHacking&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #00ff00;&quot;&gt;Logic Bomb 1.0&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #ffff00;&quot;&gt;LogicBomb2&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #00ff00;&quot;&gt;Range Booster&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #ffff00;&quot;&gt;RangeBooster&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: large;color: #ffffff;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;Howitzer&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #00ff00;&quot;&gt;Code Nuke 3.0&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #ffff00;&quot;&gt;CodeNuke&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #00ff00;&quot;&gt;Fumble Field&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #ffff00;&quot;&gt;FumbleField&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #00ff00;&quot;&gt;Howitzer Upgrade&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #ffff00;&quot;&gt;HowitzerBuff&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #00ff00;&quot;&gt;Insidious Code&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #ffff00;&quot;&gt;InsidiousCode&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #00ff00;&quot;&gt;Logic Bomb 2.0&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #ffff00;&quot;&gt;LogicBomb4&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #00ff00;&quot;&gt;White Noise&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #ffff00;&quot;&gt;WhiteNoise&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: large;color: #ffffff;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;Despoiler&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #00ff00;&quot;&gt;Bottleneck Field&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #ffff00;&quot;&gt;BottleneckField&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #00ff00;&quot;&gt;Despoiler&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #ffff00;&quot;&gt;Despoiler&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #00ff00;&quot;&gt;Disruption Field&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #ffff00;&quot;&gt;DisruptionField&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #00ff00;&quot;&gt;Inefficiency Field 1.0&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #ffff00;&quot;&gt;InefficiencyField1&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #00ff00;&quot;&gt;Plague Zone 1.0&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #ffff00;&quot;&gt;PlagueZone1&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #00ff00;&quot;&gt;Zone of Powerlessness&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #ffff00;&quot;&gt;ZoneOfPowerlessness&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: large;color: #ffffff;&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;b&gt;Destroyer&lt;/b&gt;&lt;/u&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #00ff00;&quot;&gt;Destroyer&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #ffff00;&quot;&gt;DestroyerDebuff&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #00ff00;&quot;&gt;Devastation Field&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #ffff00;&quot;&gt;DevastationField&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #00ff00;&quot;&gt;Enrage Foes&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #ffff00;&quot;&gt;EnrageFoes&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #00ff00;&quot;&gt;Inefficiency Field 2.0&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #ffff00;&quot;&gt;InefficiencyField2&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #00ff00;&quot;&gt;Plague Zone 2.0&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #ffff00;&quot;&gt;PlagueZone2&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #00ff00;&quot;&gt;UI Lag 2.0&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #ffff00;&quot;&gt;UILag2 &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: large;color: #ffffff;&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;b&gt;Operative&lt;/b&gt;&lt;/u&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #00ff00;&quot;&gt;Compel Close Combat&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #ffff00;&quot;&gt;CompelCloseCombat&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #00ff00;&quot;&gt;Hindering Shot&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #ffff00;&quot;&gt;HinderingShot&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #00ff00;&quot;&gt;Intensify Damage&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #ffff00;&quot;&gt;IntenseAttack&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #00ff00;&quot;&gt;Operative Upgrade&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #ffff00;&quot;&gt;OperativeBuff&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: large;color: #ffffff;&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;b&gt;Spy&lt;/b&gt;&lt;/u&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #00ff00;&quot;&gt;Find Weakness&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #ffff00;&quot;&gt;FindWeakness&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #00ff00;&quot;&gt;Poison Knife&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #ffff00;&quot;&gt;PoisonKnife&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #00ff00;&quot;&gt;Side Roll Escape&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #ffff00;&quot;&gt;EscapeSideRoll&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #00ff00;&quot;&gt;Sneak&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #ffff00;&quot;&gt;SneakGrant&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #00ff00;&quot;&gt;Spinning Backsweep&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #ffff00;&quot;&gt;SneakAttackSpinBack&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #00ff00;&quot;&gt;Spy Style&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #ffff00;&quot;&gt;SpyStyle&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #00ff00;&quot;&gt;Spy Upgrade&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #ffff00;&quot;&gt;SpyBuff&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: large;color: #ffffff;&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;b&gt;Infiltrator&lt;/b&gt;&lt;/u&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #00ff00;&quot;&gt;Cartwheel Escape&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #ffff00;&quot;&gt;EscapeCartwheel&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #00ff00;&quot;&gt;Harrying Attack&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #ffff00;&quot;&gt;SneakFreeHarryingAttack&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #00ff00;&quot;&gt;Infiltrator Upgrade&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #ffff00;&quot;&gt;InfiltratorBuff&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #00ff00;&quot;&gt;Leg Sweep&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #ffff00;&quot;&gt;LegSweep&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #00ff00;&quot;&gt;Sixth Sense&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #ffff00;&quot;&gt;SixthSense&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: large;color: #ffffff;&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;b&gt;Shadow&lt;/b&gt;&lt;/u&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #00ff00;&quot;&gt;Bull Dog&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #ffff00;&quot;&gt;SneakAttackBullDog&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #00ff00;&quot;&gt;Desperate Speed&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #ffff00;&quot;&gt;DesperateSpeed&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #00ff00;&quot;&gt;Distracting Blow&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #ffff00;&quot;&gt;SneakFreeDistractingBlow&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #00ff00;&quot;&gt;Shadow Upgrade&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #ffff00;&quot;&gt;ShadowBuff&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #00ff00;&quot;&gt;Wounding Throw&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #ffff00;&quot;&gt;WoundingThrow&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: large;color: #ffffff;&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;b&gt;Master Shadow&lt;/b&gt;&lt;/u&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #00ff00;&quot;&gt;Diving Frankensteiner&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #ffff00;&quot;&gt;SneakAttackDivingFrank&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #00ff00;&quot;&gt;Ghost Strike&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #ffff00;&quot;&gt;GhostStrike&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #00ff00;&quot;&gt;Infuriating Assault&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #ffff00;&quot;&gt;SneakFreeInfuriatingAssault&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #00ff00;&quot;&gt;Master Shadow&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #ffff00;&quot;&gt;MasterShadowActive&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #00ff00;&quot;&gt;Smoke Bomb&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #ffff00;&quot;&gt;SmokeBomb&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #00ff00;&quot;&gt;Vanish&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #ffff00;&quot;&gt;Vanish&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: large;color: #ffffff;&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;b&gt;Cutthroat&lt;/b&gt;&lt;/u&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #00ff00;&quot;&gt;Cutthroat Upgrade&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #ffff00;&quot;&gt;CutthroatBuff&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #00ff00;&quot;&gt;Drop Kick&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #ffff00;&quot;&gt;SneakAttackDropKick&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #00ff00;&quot;&gt;Flash Bomb&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #ffff00;&quot;&gt;FlashBomb&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #00ff00;&quot;&gt;Leg Throw&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #ffff00;&quot;&gt;SneakFreeLegThrow&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #00ff00;&quot;&gt;Neuro-Dart&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #ffff00;&quot;&gt;NeuroDart&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #00ff00;&quot;&gt;Stealth Countermeasures&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #ffff00;&quot;&gt;StealthCountermeasures&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: large;color: #ffffff;&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;b&gt;Knife Thrower&lt;/b&gt;&lt;/u&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #00ff00;&quot;&gt;Canny Strike&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #ffff00;&quot;&gt;CannyStrike&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #00ff00;&quot;&gt;Crippling Throw&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #ffff00;&quot;&gt;CripplingThrow&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #00ff00;&quot;&gt;Dazzling Throw&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #ffff00;&quot;&gt;SneakFreeDazzlingThrow&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #00ff00;&quot;&gt;Deadly Throw&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #ffff00;&quot;&gt;DeadlyThrow&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #00ff00;&quot;&gt;Knife Thrower Upgrade&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #ffff00;&quot;&gt;KnifeThrowerBuff&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #00ff00;&quot;&gt;Suplex&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #ffff00;&quot;&gt;SneakAttackSuplex&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: large;color: #ffffff;&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;b&gt;Master Knife Thrower&lt;/b&gt;&lt;/u&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #00ff00;&quot;&gt;Freedom to Joints&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #ffff00;&quot;&gt;SneakAttackFreeJoints&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #00ff00;&quot;&gt;Master Knife Thrower Upgrade&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #ffff00;&quot;&gt;MasterKnifeThrowerBuff&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #00ff00;&quot;&gt;Sever Artery&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #ffff00;&quot;&gt;SeverArtery&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #00ff00;&quot;&gt;Staggering Throw&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #ffff00;&quot;&gt;StaggeringThrow&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #00ff00;&quot;&gt;Subduing Throw&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #ffff00;&quot;&gt;SubduingThrow&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #00ff00;&quot;&gt;Throat Cutting Throw&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #ffff00;&quot;&gt;ThroatCuttingThrow&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: large;color: #ffffff;&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;b&gt;Assassin&lt;/b&gt;&lt;/u&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #00ff00;&quot;&gt;Assassin Upgrade&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #ffff00;&quot;&gt;AssassinBuff&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #00ff00;&quot;&gt;Back Roll Escape&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #ffff00;&quot;&gt;EscapeBackRoll&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #00ff00;&quot;&gt;Blinding Throw&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #ffff00;&quot;&gt;BlindingAttack&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #00ff00;&quot;&gt;Spin Throw&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #ffff00;&quot;&gt;SneakAttackSpinThrow&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #00ff00;&quot;&gt;Topsy Turvy&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #ffff00;&quot;&gt;SneakAttackTopsyTurvy&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #00ff00;&quot;&gt;Weakening Blow&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #ffff00;&quot;&gt;SneakFreeWeakeningThrow&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: large;color: #ffffff;&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;b&gt;Master Assassin&lt;/b&gt;&lt;/u&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #00ff00;&quot;&gt;Master Assassin Upgrade&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #ffff00;&quot;&gt;MasterAssassinBuff&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #00ff00;&quot;&gt;Paralyzing Throw&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #ffff00;&quot;&gt;ParalyzingThrow&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #00ff00;&quot;&gt;Punt&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #ffff00;&quot;&gt;SneakAttackPunt&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #00ff00;&quot;&gt;Reverse Bull Dog&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #ffff00;&quot;&gt;SneakAttackRevBullDog&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #00ff00;&quot;&gt;Shifty Technique&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #ffff00;&quot;&gt;ShiftyTechnique&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #00ff00;&quot;&gt;Warding Blow&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #ffff00;&quot;&gt;SneakFreeWardingBlow&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: large;color: #ffffff;&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;b&gt;Soldier&lt;/b&gt;&lt;/u&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #00ff00;&quot;&gt;Body Shot&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #ffff00;&quot;&gt;BodyShot&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #00ff00;&quot;&gt;Firearms Skill&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #ffff00;&quot;&gt;Firearms&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #00ff00;&quot;&gt;Martial Arts Prowess&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #ffff00;&quot;&gt;MartialArts&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #00ff00;&quot;&gt;Overhand Smash&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #ffff00;&quot;&gt;OverhandSmash&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #00ff00;&quot;&gt;Soldier Upgrade&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #ffff00;&quot;&gt;SoldierBuff&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #00ff00;&quot;&gt;Taunt&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #ffff00;&quot;&gt;Taunt&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: large;color: #ffffff;&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;b&gt;Martial Arts Initiate&lt;/b&gt;&lt;/u&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #00ff00;&quot;&gt;Aikido&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #ffff00;&quot;&gt;Aikido&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #00ff00;&quot;&gt;Guard Breaker&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #ffff00;&quot;&gt;GuardBreaker&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #00ff00;&quot;&gt;Iron Guard&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #ffff00;&quot;&gt;IronGuard&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #00ff00;&quot;&gt;Karate&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #ffff00;&quot;&gt;Karate&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #00ff00;&quot;&gt;Kung-Fu&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #ffff00;&quot;&gt;KungFu&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #00ff00;&quot;&gt;Martial Arts Initiate Upgrade&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #ffff00;&quot;&gt;MartialArtsInitiateBuff&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: large;color: #ffffff;&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;b&gt;Kung Fu Master&lt;/b&gt;&lt;/u&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #00ff00;&quot;&gt;Dim Mak Strike&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #ffff00;&quot;&gt;DimMakStrike&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #00ff00;&quot;&gt;Kung Fu Master Upgrade&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #ffff00;&quot;&gt;KungFuMasterBuff&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #00ff00;&quot;&gt;Machinegun Fist Combo&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #ffff00;&quot;&gt;MachinegunFistCombo&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #00ff00;&quot;&gt;Misdirect Punch&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #ffff00;&quot;&gt;MisdirectPunch&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #00ff00;&quot;&gt;Piston Kicks&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #ffff00;&quot;&gt;PistonKicks&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: large;color: #ffffff;&quot;&gt;&lt;b&gt;Kung Fu Grandmaster&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #00ff00;&quot;&gt;Extreme Faling Kick&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #ffff00;&quot;&gt;ExtremeFallingKick&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #00ff00;&quot;&gt;Kung Fu Grandmaster Upgrade&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #ffff00;&quot;&gt;KungFuGrandMasterBuff&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #00ff00;&quot;&gt;Suicidal Butterfly&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #ffff00;&quot;&gt;SuicidalButterfly&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #00ff00;&quot;&gt;Triple Front Kick&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #ffff00;&quot;&gt;TripleFrontKick&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #00ff00;&quot;&gt;Wooden Dummy Drill&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #ffff00;&quot;&gt;WoodenDummyDrill&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: large;color: #ffffff;&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;b&gt;Karate Master&lt;/b&gt;&lt;/u&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #00ff00;&quot;&gt;Karate Master Upgrade&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #ffff00;&quot;&gt;KarateMasterBuff&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #00ff00;&quot;&gt;Ki-Charged Punch&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #ffff00;&quot;&gt;KiChargedPunch&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #00ff00;&quot;&gt;Sidekick Combo&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #ffff00;&quot;&gt;SidekickCombo&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #00ff00;&quot;&gt;Sky-High Sidekick&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #ffff00;&quot;&gt;SkyHighSidekick&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #00ff00;&quot;&gt;Swirling Ki Summon&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #ffff00;&quot;&gt;SwirlingKiSummon&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: large;color: #ffffff;&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;b&gt;Karate Grandmaster&lt;/b&gt;&lt;/u&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #00ff00;&quot;&gt;Berserker Attack&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #ffff00;&quot;&gt;BerserkerAttack&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #00ff00;&quot;&gt;Karate Grandmaster Upgrade&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #ffff00;&quot;&gt;KarateGrandMasterBuff&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #00ff00;&quot;&gt;Ki-Charged Foot Sweep&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #ffff00;&quot;&gt;KiChargedFootSweep&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #00ff00;&quot;&gt;Machinegun Kick&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #ffff00;&quot;&gt;MachinegunKick&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #00ff00;&quot;&gt;Wrist Throw&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #ffff00;&quot;&gt;WristThrow&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: large;color: #ffffff;&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;b&gt;Aikido Master&lt;/b&gt;&lt;/u&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #00ff00;&quot;&gt;Aikido Master Upgrade&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #ffff00;&quot;&gt;AikidoMasterBuff&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #00ff00;&quot;&gt;Counter Throw&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #ffff00;&quot;&gt;CounterThrow&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #00ff00;&quot;&gt;Iron Body&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #ffff00;&quot;&gt;IronBody&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #00ff00;&quot;&gt;Maki Otoshi&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color: #ffff00;&quot;&gt;&lt;br /&gt;MakiOtoshi&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #00ff00;&quot;&gt;Serene Calm&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #ffff00;&quot;&gt;SereneCalm&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: large;color: #ffffff;&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;b&gt;Aikido Grandmaster&lt;/b&gt;&lt;/u&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #00ff00;&quot;&gt;Aerial Takedown&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #ffff00;&quot;&gt;AerialTakedown&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #00ff00;&quot;&gt;Aikido Grandmaster Upgrade&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #ffff00;&quot;&gt;AikidoGrandMasterBuff&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #00ff00;&quot;&gt;Ki Burst&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #ffff00;&quot;&gt;KiBurst&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #00ff00;&quot;&gt;Punch Reversal Catch Slam&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #ffff00;&quot;&gt;PunchReversal&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #00ff00;&quot;&gt;Tomo Nage&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #ffff00;&quot;&gt;TomoNage&lt;/span&gt;</description>
<guid isPermaLink="true">http://forums.station.sony.com/mxo/posts/list.m?topic_id=36300025018&amp;post_id=36300490742#36300490742</guid>
<link>http://forums.station.sony.com/mxo/posts/list.m?topic_id=36300025018&amp;post_id=36300490742#36300490742</link>
<pubDate>Fri, 22 Aug 2008 11:50:21 GMT</pubDate>
<author>Darkangelus</author>
</item>
<item>
<title>Re:Ability Names for the /invoke Command</title>
<description>&lt;span style=&quot;font-size: large;color: #ffffff;&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;b&gt;Gunman&lt;/b&gt;&lt;/u&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #00ff00;&quot;&gt;Covering Fire&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #ffff00;&quot;&gt;CoveringFire&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #00ff00;&quot;&gt;Disarming Shot&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #ffff00;&quot;&gt;PistolDisarmingShot&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #00ff00;&quot;&gt;Gunman Upgrade&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #ffff00;&quot;&gt;GunmanBuff&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #00ff00;&quot;&gt;Handguns&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #ffff00;&quot;&gt;Handguns&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #00ff00;&quot;&gt;Rifles&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #ffff00;&quot;&gt;Rifles&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #00ff00;&quot;&gt;Submachine Guns&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #ffff00;&quot;&gt;Submachineguns&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: large;color: #ffffff;&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;b&gt;Scattershot&lt;/b&gt;&lt;/u&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #00ff00;&quot;&gt;Bullet Spray&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #ffff00;&quot;&gt;BulletSpray&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #00ff00;&quot;&gt;Controlled Burst&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #ffff00;&quot;&gt;ControlledBurst&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #00ff00;&quot;&gt;Scattershot&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #ffff00;&quot;&gt;ScattershotBuff&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #00ff00;&quot;&gt;Sliding Volley&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #ffff00;&quot;&gt;SlidingVolley&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #00ff00;&quot;&gt;Suppression Fire&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #ffff00;&quot;&gt;SuppressionFire&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: large;color: #ffffff;&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;b&gt;SMG Specialist&lt;/b&gt;&lt;/u&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #00ff00;&quot;&gt;Direct Fire&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #ffff00;&quot;&gt;DirectFire&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #00ff00;&quot;&gt;Full Auto&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #ffff00;&quot;&gt;FullAuto&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #00ff00;&quot;&gt;Full Auto Redux&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #ffff00;&quot;&gt;FullAutoRedux&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #00ff00;&quot;&gt;Pinning Fire&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #ffff00;&quot;&gt;PinningFire&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #00ff00;&quot;&gt;SMG Specialist Upgrade&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #ffff00;&quot;&gt;SMGSpecialBuff&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: large;color: #ffffff;&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;b&gt;Sniper&lt;/b&gt;&lt;/u&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #00ff00;&quot;&gt;Concealed Shot&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #ffff00;&quot;&gt;ConcealedShot&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #00ff00;&quot;&gt;Concealment Grant&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #ffff00;&quot;&gt;ConcealmentGrant&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #00ff00;&quot;&gt;Escape And Evasion&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #ffff00;&quot;&gt;EscapeandEvasion&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #00ff00;&quot;&gt;Lune Up The Shot&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #ffff00;&quot;&gt;LineUpTheShot&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #00ff00;&quot;&gt;Sniper Shot&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #ffff00;&quot;&gt;SniperShot&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #00ff00;&quot;&gt;Sniper Upgrade&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #ffff00;&quot;&gt;SniperBuff&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: large;color: #ffffff;&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;b&gt;Rifleman&lt;/b&gt;&lt;/u&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #00ff00;&quot;&gt;Disabling Shot&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #ffff00;&quot;&gt;DisablingShot&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #00ff00;&quot;&gt;Immobilizing Shot&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #ffff00;&quot;&gt;ImmobilizingShot&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #00ff00;&quot;&gt;Rifleman Upgrade&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #ffff00;&quot;&gt;RiflemanBuff&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #00ff00;&quot;&gt;Three Round Burst&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #ffff00;&quot;&gt;ThreeRoundBurst&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #00ff00;&quot;&gt;Wounding Shot&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #ffff00;&quot;&gt;WoundingShot&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #ffffff;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;Expert Rifleman&lt;/span&gt;&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #00ff00;&quot;&gt;Crippling Shot&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #ffff00;&quot;&gt;CripplingShot&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #00ff00;&quot;&gt;Deadly Shot&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #ffff00;&quot;&gt;DeadlyShot&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #00ff00;&quot;&gt;Expert Rifleman Upgrade&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #ffff00;&quot;&gt;ExpertRiflemanBuff&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #00ff00;&quot;&gt;Rifle Butt Smash&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #ffff00;&quot;&gt;RifleButtSmash&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #00ff00;&quot;&gt;Steady Aim&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #ffff00;&quot;&gt;SteadyAim&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: large;color: #ffffff;&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;b&gt;Gunslinger&lt;/b&gt;&lt;/u&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #00ff00;&quot;&gt;Gunslinger Upgrade&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #ffff00;&quot;&gt;GunslingerBuff&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #00ff00;&quot;&gt;Pistol Aerial&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #ffff00;&quot;&gt;PistolAerial&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #00ff00;&quot;&gt;Pistol Barrage&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #ffff00;&quot;&gt;PistolBarrage&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #00ff00;&quot;&gt;Pistol Evasive&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #ffff00;&quot;&gt;PistolEvasive&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #00ff00;&quot;&gt;Pistol Slide&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #ffff00;&quot;&gt;PistolSlide&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: large;color: #ffffff;&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;b&gt;Duelist&lt;/b&gt;&lt;/u&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #00ff00;&quot;&gt;Dual Pistol Dash&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #ffff00;&quot;&gt;PistolDash&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #00ff00;&quot;&gt;Dual Pistol Execution&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #ffff00;&quot;&gt;PistolExecution&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #00ff00;&quot;&gt;Dual Pistol Point Blank&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #ffff00;&quot;&gt;PistolPointBlank&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #00ff00;&quot;&gt;Duelist Upgrade&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #ffff00;&quot;&gt;DuelistBuff&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #00ff00;&quot;&gt;Pistol Whip&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #ffff00;&quot;&gt;PistolWhip&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #ffcc00;&quot;&gt;PHEW!!! It took me almost as long to reformat this guide to DN1 standards as it did to write originally!!!&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;</description>
<guid isPermaLink="true">http://forums.station.sony.com/mxo/posts/list.m?topic_id=36300025018&amp;post_id=36300490747#36300490747</guid>
<link>http://forums.station.sony.com/mxo/posts/list.m?topic_id=36300025018&amp;post_id=36300490747#36300490747</link>
<pubDate>Fri, 22 Aug 2008 12:02:00 GMT</pubDate>
<author>Darkangelus</author>
</item>
<item>
<title>Re:Ability Names for the /invoke Command</title>
<description>is there invoke for items like prison mastery and disguises?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;CZ&lt;br /&gt;(:</description>
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<link>http://forums.station.sony.com/mxo/posts/list.m?topic_id=36300025018&amp;post_id=36300490749#36300490749</link>
<pubDate>Fri, 22 Aug 2008 12:03:54 GMT</pubDate>
<author>CraftyZee</author>
</item>
<item>
<title>Re:Ability Names for the /invoke Command</title>
<description>Not that I&apos;m aware of. You have to put them in a hotbar and use the /use command.</description>
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<link>http://forums.station.sony.com/mxo/posts/list.m?topic_id=36300025018&amp;post_id=36300490763#36300490763</link>
<pubDate>Fri, 22 Aug 2008 12:38:33 GMT</pubDate>
<author>LtCmdr_Tsusai</author>
</item>
<item>
<title>Re:Ability Names for the /invoke Command</title>
<description>Invoke DisguiseGrant is nonspecific to the disguise (and won&apos;t ACTIVATE any disguise for you) although that will de-equip any currently running disguise.
&lt;br&gt;
&lt;br&gt; You used to be able to invoke Prison Mastery and item grants, but that let players exploit the timers, so now you can&apos;t.</description>
<guid isPermaLink="true">http://forums.station.sony.com/mxo/posts/list.m?topic_id=36300025018&amp;post_id=36300490764#36300490764</guid>
<link>http://forums.station.sony.com/mxo/posts/list.m?topic_id=36300025018&amp;post_id=36300490764#36300490764</link>
<pubDate>Fri, 22 Aug 2008 12:45:53 GMT</pubDate>
<author>Bayamos</author>
</item>
<item>
<title>Re:Ability Names for the /invoke Command</title>
<description>thats why i *didnt* ask&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;CZ&lt;br /&gt;(:</description>
<guid isPermaLink="true">http://forums.station.sony.com/mxo/posts/list.m?topic_id=36300025018&amp;post_id=36300490772#36300490772</guid>
<link>http://forums.station.sony.com/mxo/posts/list.m?topic_id=36300025018&amp;post_id=36300490772#36300490772</link>
<pubDate>Fri, 22 Aug 2008 13:16:02 GMT</pubDate>
<author>CraftyZee</author>
</item>
<item>
<title>Re:Ability Names for the /invoke Command</title>
<description>Sorry for the poor Formatting guys but its the best i could do with the forums Restrictions...
&lt;br&gt;
&lt;br&gt; If anyone wants the original Document i made in Excel just send a tell/email to Syntax.DarkAngelus2 with an RL email address to send it to
&lt;br&gt;
&lt;br&gt; If i can find a host for it i might just put the file on the net for people to download</description>
<guid isPermaLink="true">http://forums.station.sony.com/mxo/posts/list.m?topic_id=36300025018&amp;post_id=36300490812#36300490812</guid>
<link>http://forums.station.sony.com/mxo/posts/list.m?topic_id=36300025018&amp;post_id=36300490812#36300490812</link>
<pubDate>Fri, 22 Aug 2008 15:26:11 GMT</pubDate>
<author>Darkangelus</author>
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<title>Re:Ability Names for the /invoke Command</title>
<description>Oh.. one other thing... does anyone want to guess at how long it is before someone makes macro&apos;s for all their abilities so they scream out their attack name anime style?</description>
<guid isPermaLink="true">http://forums.station.sony.com/mxo/posts/list.m?topic_id=36300025018&amp;post_id=36300491035#36300491035</guid>
<link>http://forums.station.sony.com/mxo/posts/list.m?topic_id=36300025018&amp;post_id=36300491035#36300491035</link>
<pubDate>Sat, 23 Aug 2008 10:38:09 GMT</pubDate>
<author>Darkangelus</author>
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<item>
<title>Re:Ability Names for the /invoke Command</title>
<description>lol&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;i used to have a very good idea with marcoing my hands &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;CZ&lt;br /&gt;(:</description>
<guid isPermaLink="true">http://forums.station.sony.com/mxo/posts/list.m?topic_id=36300025018&amp;post_id=36300491049#36300491049</guid>
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<pubDate>Sat, 23 Aug 2008 12:01:21 GMT</pubDate>
<author>CraftyZee</author>
</item>
<item>
<title>Re:Re:Ability Names for the /invoke Command</title>
<description>&lt;cite&gt;Darkangelus wrote:&lt;/cite&gt;&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;Oh.. one other thing... does anyone want to guess at how long it is before someone makes macro&apos;s for all their abilities so they scream out their attack name anime style?&lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;If ya can determine more than just the timer on when to shout shuch things. Then perhaps XD. Still it has to have a bit of work done. Seeing if you use an ability and it fails (oh say for when in interlock). It would make you more iditoic. &amp;lt;_&amp;lt; But don&apos;t take it from me. I quit such things for a good bit now. </description>
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<pubDate>Sun, 24 Aug 2008 05:47:26 GMT</pubDate>
<author>Avalod</author>
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<title>Re:Re:Re:Ability Names for the /invoke Command</title>
<description>&lt;cite&gt;Avalod wrote:&lt;/cite&gt;&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;cite&gt;Darkangelus wrote:&lt;/cite&gt;&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;Oh.. one other thing... does anyone want to guess at how long it is before someone makes macro&apos;s for all their abilities so they scream out their attack name anime style?&lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;If ya can determine more than just the timer on when to shout shuch things. Then perhaps XD. Still it has to have a bit of work done. Seeing if you use an ability and it fails (oh say for when in interlock). It would make you more iditoic. &amp;lt;_&amp;lt; But don&apos;t take it from me. I quit such things for a good bit now. &lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;My Falcon Punch Macro is exactly that.</description>
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<pubDate>Sun, 24 Aug 2008 06:23:30 GMT</pubDate>
<author>GoDGiVeR</author>
</item>
<item>
<title>Re:Ability Names for the /invoke Command</title>
<description>&lt;p&gt;lol&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;btw, thanks for all the work on this DA... will be making good use of it &lt;img src=&quot;http://forums.station.sony.com/mxo/images/smilies/283a16da79f3aa23fe1025c96295f04f.gif&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;SMILEY&quot; width=&quot;15&quot; height=&quot;15&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;</description>
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<pubDate>Sun, 24 Aug 2008 10:08:26 GMT</pubDate>
<author>psilody</author>
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<title>Re:Re:Re:Ability Names for the /invoke Command</title>
<description>&lt;cite&gt;Avalod wrote:&lt;/cite&gt;&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;cite&gt;Darkangelus wrote:&lt;/cite&gt;&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;Oh.. one other thing... does anyone want to guess at how long it is before someone makes macro&apos;s for all their abilities so they scream out their attack name anime style?&lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;If ya can determine more than just the timer on when to shout shuch things. Then perhaps XD. Still it has to have a bit of work done. Seeing if you use an ability and it fails (oh say for when in interlock). It would make you more iditoic. &amp;lt;_&amp;lt; But don&apos;t take it from me. I quit such things for a good bit now. &lt;/blockquote&gt;sniper macro...&lt;br /&gt;i stole it&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;/macro snipe /tc {c:ff0000}##HOMING IN ON %T##{/c}; /invoke SniperShot &lt;br /&gt;It will look like &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #ffff00;&quot;&gt;Your Sniper Shot does 1,255 damage Poy&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;-----------------------------------------------------&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #00ffff;&quot;&gt;[Faction]bullettoothtom: lol&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #1e11ee;&quot;&gt;[Team]Mcloy: get poy&lt;br /&gt;[team]craftyzee: &lt;span style=&quot;color: #ff0000;&quot;&gt;##HOMING IN ON Poy##&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color: #00ffff;&quot;&gt;CZ&lt;br /&gt;(:&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;</description>
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<pubDate>Sun, 24 Aug 2008 17:07:16 GMT</pubDate>
<author>CraftyZee</author>
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<title>Re:Ability Names for the /invoke Command</title>
<description>I prefer MY sniper macro :p&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;/macro fire /invoke Firearms; /pause 30; /invoke ConcealmentGrant; /pause 30; /invoke LineUpTheShot; /pause 60; /invoke SniperShot; /pause 70 </description>
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<pubDate>Sun, 24 Aug 2008 17:29:35 GMT</pubDate>
<author>Darkangelus</author>
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